- Kebudayaa dengan penjelasan singkat. Dengan menu ini, pembaca dapat memilih kebudayaan yang ingin dejelajahi dengan memilih kebudayaan - kebudayaan yang sudah ditampilan dengan desertai penjelasan singkat yang sudah disediakan pada bagian tengah dashboard Peta Budaya ini.
- Konten budaya terbaru. Dengan menu ini, pembaca dapat memilih kebudayaan yang ingin dejelajahi dengan memilih judul konten kebudayaan – kebudayaan terbaru yang sudah disediakan di sebelah kanan dashboard peta budaya ini.
- Daftar pulau. Dengan menu ini, pembaca dapat memilih kebudayaan yang ingin dejelajahi dengan memilih salah – satu pulau yang terdiri dari provinsi – provinsi dengan kebudayaannya masing – masing. Menu ini disediakan di sebelah kiri pada dashboard Peta Budaya.
- Menu pencarian. Dengan menu ini, pembaca dapat mencari budaya yang diinginkan dengan cara mengetikkan kata kunci budaya ataupun nama derah yang ingin didalami kebudayaannya
Kuliah Umum PembaTIK Level 4 (Berbagi) 2020
Coaching PembaTIK Level 4 (Berbagi) 2020
Rumah Belajar
Sahabat Rumah Belajar (SRB) 2020
Kuliah Umum PembaTIK Level 4 (Berbagi) 2020
Kuliah Umum dengan Tema “Berbagi Inovasi Pembelajaran Berbasis TIK Mewujudkan Merdeka Belajar”.
Coaching PembaTIK Level 4 (Berbagi) 2020
Coaching PembaTIK 2020 Level 4 (Senin, 21 September 2020 s/d Rabu, 23 September 2020)
Rumah Belajar
Portal pembelajaran yang menyediakan bahan belajar serta fasilitas komunikasi yang mendukung interaksi antar komunitas.
Sahabat Rumah Belajar (SRB) 2020
Selamat kepada seluruh peserta yang telah lolos ke PembaTIK 2020 Level 4 (Berbagi) dan menjadi Sahabat Rumah Belajar (SRB) 2020
Ayo Jelajahi Budaya Indonesia Bersama Rumah Belajar
Ayo Bergabung di Portal Rumah Belajar dan Rasakan Manfaatnya
- Masuk ke mesin pencarian dan ketik laman berikut https://belajar.kemdikbud.go.id/ pada mesin pencarian.
- Pada tampilan awal portal Rumah Belajar pilih menu Login
- Pada tampilan menu login pilih menu buat akun
- Pilih menu daftar baru “Untuk Umum”
- Isikan Nomor Induk Kependudukan (tidak boleh Kosong) pada kolom NIK
- Masukan nama depan (tidak boleh Kosong) dan nama belakang pada kolom nama
- Masukan email (tidak boleh Kosong) pada kolom surel
- Masukan kata sandi (tidak boleh Kosong) pada kolom kata sandi (sandi : kombinasi huruf dan angka)
- Masukan kata sandi (tidak boleh Kosong) yang sama pada kolom konfirmasi kata sandi
- Klik kolom yag ada pada bagian captha
- Terakhir pilih menu daftar
- Pilih menu daftar baru “Sebagai Guru”
- Isikan Nomor Unik Pendidik dan Tenaga Kependidikan pad kolom NUPTK, kemudian search
- Masukan nama depan (tidak boleh Kosong) dan nama belakang pada kolom nama
- Masukan email (tidak boleh Kosong) pada kolom surel
- Masukan kata sandi (tidak boleh Kosong) pada kolom kata sandi (sandi : kombinasi huruf dan angka)
- Masukan kata sandi (tidak boleh Kosong) yang sama pada kolom konfirmasi kata sandi
- Klik kolom yag ada pada bagian captha
- Terakhir pilih menu daftar
- Pilih menu daftar baru “Sebagai Murid”
- Isikan Nomor Induk Siswa Nasional pada kolom NISN, kemudian search
- Masukan nama depan (tidak boleh Kosong) dan nama belakang pada kolom nama
- Masukan email (tidak boleh Kosong) pada kolom surel
- Masukan kata sandi (tidak boleh Kosong) pada kolom kata sandi (sandi : kombinasi huruf dan angka)
- Masukan kata sandi (tidak boleh Kosong) yang sama pada kolom konfirmasi kata sandi
- Klik kolom yag ada pada bagian captha
- Terakhir pilih menu daftar
Asyiknya Bermain Sambil Belajar Bersama Rumah Belajar
Belajar sambil bermain?, Ya kenapa tidak. Waktu belajar sebagian besar hanya melibatkan buku-buku pelajaran dan tugas-tugas dengan suasana yang formal, hingga siswa sering kali merasa jenuh di dalam kelas. Banyak cara kreatif yang dapat dipilih guru agar peserta tidak merasa bosan dan lebih memahami makna materi yang sedang dipelajari. Salah satu metode yang digunakan adalah bermain sambil belajar.
- Courier Go (Belajar mengurutkan unsur pada kimia)
- Menata Bola (Membandingan bilangan satuan, puluhan ratusan dan ribuan)
- Mengumpulkan Telur (Membandingan bilangan ganjil dan genap)
- Pertualangan Antariksa 1 dan 2 (Penjumlahan/Penguranga dan Perkalian/Pembagian)
- Snake Chemistry Bonding (Senyawa kimia)
- Unsur Adventure (Unsur dan Senyawa Kimia)
- Koloid Larva (Kolid, Larutan dan Suspensi)
- Match Game (Relasi dan Fungsi Matematika)
- Memanen Apel (Nilai Tempat Bilangan)
- Memperbaiki Pagar (Bilangan Loncat)
- Menangkap Balon (Mengurutkan Bilangan)
- Misi Luar Angkasa (Astronomi)
- Mamat Adventure (Pramuka Siaga)
- Belajar Profesi (Belajar Mengenal Berbagai Macam Profesi)
- Belajar Rambu Lalu Lintas (Belajar Berbagai Macam Rambu Lalu Lintas)
Dari beberapa game edukasi di atas, salah – satu yang dapat dimanfaatkan untuk pembelajaran di tingkat Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) adalah game edukasi Belajar lalu Lintas. Dengan memanfaatkan game ini peserta didik diajak untuk belajar sekaligus bermain, pada game ini tersedia menu belajar yang berisikan materi tentang larangan, peringatan, perintah dan petunjuk pada rambu – rambu lalu lintas. Selain itu juga tersedia menu bermain juga pastinya, yang berisikan lampu ajaib, balon udara dan cari petunjuk. Ketiga menu bermain tersebut mengajak peserta didik bermain sambil belajar mengenai berbagai macam rambu lalu lintas.
Untuk pembelajaran di tingkat Sekolah Menengah Pertama (SMP), sala satu yang dapat manfaatkan adalah game edukasi Match Game. Dengan memanfaatkan game ini peserta didik diajak bermain sambil belajar mengenai bangun datar dan bangun ruang dengan cara mencocokan relasi fungsi dari luas dan keliling bangun datar, serta relasi fungsi volume, luas permukaan dan relasi fungsi bangun ruang lainnya. Dengan game ini siswa ditantang untuk mengingat dan mencocokan rumus – rumus pada bangun ruang dan bangun datar sesuai dengan ganbar yang muncul pada game ini, sehingga peserta didik dapat memahami materi bangun datar dan bangun ruang.

#MerdekaBelajar #NadiemMakarim #DutaRumahBelajar #SahabatRumahBelajar #PembaTIKBaBel2020 #PembaTiK2020 #PembaTIKlevel4 #PembaTIKlevel4Babel #Babel_pacak #bersamalawankorona #BabelBergerak #DutaRumahBelajar2020 #RumahBelajar #tributetohendriwidiatmoko #PusdatinKemdikbud #kemdikud_ri #indonesiamaju #BerbagiTIK #RumahBelajar2020 #SahabatRumahBelajar2020
Review Coaching PembaTIK Level 4 : Berbagi - Hari Kedua dan Ketiga (22 s/d 23 September 2020)
- Konten dan kreativitas. Postingan memberikan wawasan yang komprehensif
- Sudut Pandang. Postingan menyajikan sudut pandang yang terfokus, didukung oleh contoh pendukung yang efektif atau tautan ke situs web atau dokumen yang relevan dan terkini yang meningkatkan informasi yang disajikan
- Gaya tulisan. Postingan ditulis dengan gaya yang menarik sesuai audiens yang kita tuju
- Kreatif dalam menulis. Postingan ditulis dengan kreatif dan lancar
- Inovasi Rumah Belajar. Menyajikan inovasi pembelajaran memanfaatkan layanan Pusdatin.
- Menyajikan inovasi pembelajaran memanfaatkan layanan Pusdatin
- Multimedia. Menyisipkan grafik dan multimedia berkualitas tinggi bila sesuai untuk meningkatkan daya tarik visual konten dan mencantumkan sumber, serta memperbaharui konten blog secara kontinue
- Typo. Bebas dari kesalahan tata bahasa, ejaan, atau tanda baca. Gaya penulisan memfasilitasi komunikasi..
- Variasi kata. Postingan mencerminkan kepribadian unik penulis melalui pilihan kata yang ekspresif dan dipilih dengan cermat yang menghidupkan topik..
- Beri label/tag. Posting dikategorikan dan topik diberi tag dengan tepat.
- Inovasi dan leaderships. Terdapat unsur inovasi dan leaderships serta kolaborasi
- Platform yang digunakan bebas
- Judul unik dan menarik
- Tulisan original
- Gambar relevan dan menarik
- Desain blog menarik
- Blog berisi tugas vlog dan kegiatan tatap muka/tatap maya
#MerdekaBelajar #NadiemMakarim #DutaRumahBelajar #SahabatRumahBelajar #PembaTIKBaBel2020 #PembaTiK2020 #PembaTIKlevel4 #PembaTIKlevel4Babel #Babel_pacak #bersamalawankorona #BabelBergerak #DutaRumahBelajar2020 #RumahBelajar #tributetohendriwidiatmoko #PusdatinKemdikbud #kemdikud_ri #indonesiamaju #BerbagiTIK #RumahBelajar2020 #SahabatRumahBelajar2020
Review Coaching PembaTIK Level 4 : Berbagi - Hari Pertama (Senin, 21 September 2020)
#MerdekaBelajar #NadiemMakarim #DutaRumahBelajar #SahabatRumahBelajar #PembaTIKBaBel2020 #PembaTiK2020 #PembaTIKlevel4 #PembaTIKlevel4Babel #Babel_pacak #bersamalawankorona #BabelBergerak #DutaRumahBelajar2020 #RumahBelajar #tributetohendriwidiatmoko #PusdatinKemdikbud #kemdikud_ri #indonesiamaju #BerbagiTIK #RumahBelajar2020 #SahabatRumahBelajar2020
Berkenalan Dengan Rumah Belajar Yuk !
- Sumber belajar. Fitur yang menyajikan materi ajar bagi siswa dan guru berdasarkan kurikulum. Materi ajar disajikan secara terstruktur dengan tampilan yang menarik dalam bentuk gambar, video, animasi, simulasi, evaluasi, dan permainan.
- Kelas Maya. Sebuah Learning Management System (LMS) yang dikembangkan khusus untuk memfasilitasi proses pembelajaran virtual atau tanpa tatap muka antara guru dan siswa. Dengan fitur ini, guru dapat memberikan bahan ajar yang dapat diakses dan dibagikan oleh siswa dalam bentuk digital kapan saja dan di mana saja.
- Bank Soal. Fitur kumpulan soal dan materi evaluasi siswa yang dikelompokkan berdasarkan topik ajar. Tersedia juga berbagai akses soal latihan, ulangan, dan ujian. Latihan merupakan kumpulan soal-soal berdasarkan satu topik yang bersifat sebagai latihan beserta pembahasannya. Ulangan merupakan kumpulan soal-soal berdasarkan satu topik tertentu. Ujian merupakan kumpulan soal-soal dari beberapa topik yang berbeda.
- Laboratorium Maya. Fitur simulasi praktikum laboratorium yang ada disajikan secara interaktif dan menarik, dikemas bersama lembar kerja siswa dan teori praktikum.
- Peta Budaya. Peta budaya merupakan fitur yang berisi penjelasan sejarah, seni dan budaya, serta tradisi di setiap propinsi di Indonesia. Guna memudahkan siswa mempelajari budaya Indonesia.
- Buku Sekolah Eletronik. Fitur Buku Elektronik Interaktif berisi buku-buku digital semua jenjang Pendidikan, serta pengetahuan umum tentang Karya Bahasa dan sastra. Sahabat dapat mengunduh buku-buku digital dan memanfaatkannya secara offline.
- Wahana Jelajah Angkasa. fitur yang dapat dimanfaatkan oleh siswa untuk mempelajari system tata surya dan benda-benda ruang angkasa yaitu melalui fitur Wahana Jelajah Angkasa di Rumah Belajar.
- Karya Bahasa dan Sastra. Fitur ini menyediakan buku-buku digital (e-book) mengenai bahasa dan sastra untuk jenjang pendidikan SD/MI, SMP/MTs, SMA/MA dengan kategori prosa, puisi dan literatur yang dapat di manfaatkan untuk mendukung literasi teknologi (technology literacy) atau literasi digital, dan Gerakan Literasi Sekolah (GLS).
- Pengembangan Keprofesian Berkelanjutan (PKB). Fitur PKB dapat Sahabat manfaatkan ketika mengikuti pelatihan secara daring. Sahabat hanya perlu masuk dan mencari jenis pelatihan yang tersedia, kemudian mendaftar pada kelas pelatihan tersebut. Selanjutnya Sahabat menunggu verifikasi dari penyelenggara pelatihan agar dapat mengikuti aktivitas belajar secara daring.
- Edugame. Fitur ini menyediakan buku-buku digital (e-book) mengenai bahasa dan sastra untuk jenjang pendidikan SD/MI, SMP/MTs, SMA/MA dengan kategori prosa, puisi dan literatur yang dapat di manfaatkan untuk mendukung literasi teknologi (technology literacy) atau literasi digital, dan Gerakan Literasi Sekolah (GLS).
#MerdekaBelajar #NadiemMakarim #DutaRumahBelajar #SahabatRumahBelajar #PembaTIKBaBel2020 #PembaTiK2020 #PembaTIKlevel4 #PembaTIKlevel4Babel #Babel_pacak #bersamalawankorona #BabelBergerak #DutaRumahBelajar2020 #RumahBelajar #tributetohendriwidiatmoko #PusdatinKemdikbud #kemdikud_ri #indonesiamaju #BerbagiTIK #RumahBelajar2020 #SahabatRumahBelajar2020
"Pemanfaatan Media Conference untuk Berbagi" - Prof. R. Eko Indrajit (Review Kuliah Umum PembaTIK Level 4) - 18 September 2020
Berikut beberapa hal penting yang beliau sampaikan pada kuliah umum tersebut, diantaranya:
1. DNA
Pendidik: Ada dan tidak ada media, pendidik harus mampu kreatif dengan
teknologi yang ada
2. Strategi
pemanfaatan media video conference untuk berbagi. Mengapa harus berbagi?
Kekuatan sebuah komunikasi terletak pada kesediannya untuk saling berbagi ilmu
dan pengetahuan. Cara menabung paling mudah adalah dengan berbagi. Dengan
berbagi maka nama sesorang akan dikenang
sepanjang waktu hingga ke anak cucu.
3. Mengapa
menggunakan video conference?
· Cepat,
mudah dan murah
· Situasi
dan kondisi pandemic
· Massif
dan viral secara efektif
4. Kiat
1: Bukan hanya sekedar menyampaikan pesan. Membuat orang lain melakukan yang
kita inginkan. Para pendidik harus belajar dan berlatih (jam terbang)
menyelenggarakan video conference dengan tujuan agar pendengar melakukan aksi.
5. Kiat
2: Video conference banyak memiliki fitur, harus disesuaikan dengan karakteristik pertemuan dan tujuan
yang ingin dicapai bersama. Rencanakan strategi video conference terlebih
dahulu dan lakukan penyetelan video conference dengan aplikasi yang digunakan.
6. Kiat
3: Interaksi dan umpan balik. Hindari berbicara sendiri satu arah dalam situasi
apapun. Lakukan komunikasi secara natural dan efektif agar peserta didik
termotivasi untuk menyerap konten yang diberikan.
7. Kiat
4: Daya tahan dan jendela waktu. Daya tahan dan jendela waktu efektif dalam
melakukan aktifitas teleconference tidaklah banyak. Semakin lama berinteraksi,
semakin rendah atensinya. Menurut penelitian, kebanyakan warganet Indonesia
hanya focus dalam video conference selama 30 menit pertama.
8. Kiat
5: Rekam dan di viralkan. Bertujuan memberi manfaat. Berbagi video conference
dalam lingkungan digital dapat direkam, sehingga banyak pihak yang
menikmatinya. Jangan menunggu waktu lama untuk berbagi. Segera rekam dan
berbagilah ke khalayak.
9. Kendala
dalam pembelajaran jarak jauh. Tetap mengaktifkan audio dan mematikan video atau memperkecil resolusi video.
Menyalakan video bukan suatu tujuan tetapi menyalakan video adalah cara
mencapai tujuan.
10. Jangan
menunggu untuk berbagi. Jangan menanti segalanya sempurna. Jangan hanya menggunakan satu media. Jangan
mensyaratkan banyak partisipan. Jangan tergantung pada banyak pihak. Jangan
ragu – ragu untuk mengevaluasi. Tinggalkan rekam jejak digital dengan
membagikan ilmu dan pengetahuan yang bermanfaat.
Demikianlah
ulasan materi yang disampaikan oleh Prof. Ekoji. Semoga apa yang beliau
sampaikan memberikan manfaat untuk kita semua.
#MerdekaBelajar #NadiemMakarim #DutaRumahBelajar #SahabatRumahBelajar #PembaTIKBaBel2020 #PembaTiK2020 #PembaTIKlevel4 #PembaTIKlevel4Babel #Babel_pacak #bersamalawankorona #BabelBergerak #DutaRumahBelajar2020 #RumahBelajar #tributetohendriwidiatmoko #PusdatinKemdikbud #kemdikud_ri #indonesiamaju #BerbagiTIK #RumahBelajar2020 #SahabatRumahBelajar2020




































