Sahabat Rumah Belajar Kep Babel 2020

Belajar Dimana Saja ! Kapan Saja ! Dengan Siapa Saja !
 

Ayo Jelajahi Budaya Indonesia Bersama Rumah Belajar

1 Comments

Manusia itu mahluk yang istimewa, Tuhan meciptakan manusia dengan berbagai jenis perbedaan. Perbedaan jenis kelamin, perbedaan warna kulit, perbedaan suku, perbedaan Bahasa dan perbedaan budaya. Menurut data Badan Pusat Statistik, Indonesia memiliki 652 bahasa daerah, 1.340 suku bangsa dan tinggal menetap di 17.491 pulau dari Sabang sampai Merauke dan dari Miangas sampai Pulau Rote. Indonesia sebagai Negara yang plural, kita bisa melihat dengan jelas perbedaaan – perbedaan. Ada suku minang di pulau Sumatera, ada suku sunda di pulau Jawa, ada suku dayak di pulau Kalimantan, ada suku tolaki di pulau Sulawesi dan masih banyak suku lainnya yang tersebar diseluruh wilaya Indonesia.

Perbedaan – perbedaan tersebut dapat menghasilkan berbagai macam kebudayaan. Kita sebagai warga Negara Indonesia yang baik, harus mengenal dan mencintai kebudayaan bangsa kita sendiri. Jangan sampai kesadaran mengenal dan mencitai budaya sendiri hilang dan terampas oleh kebudayaan negara lain. Dengan mengenal dan mencintai kebudayaan bangsa sendiri akan menumbuhkan rasa nasionalisme. Mengenal dan mencitai budaya bangsa bisa dimulai dari usia dini. 

Untuk mengenai dan mencintai berbagai macam kebudayaan yang ada di Indonesia tidak harus keliling ke seluruh daerah - daerah yang ada di pulau di Indonesia. Dengan kecanggihan teknologi dan informasi, mengenal dan mencintai budaya bangsa dapat dilakukan dengan sangat mudah. Hanya dengan genggaman tangan kita bisa mengenal dan mencitai budaya bangsa. Salah – satu cara mudah dan menyenangkan untuk mengenal dan mencitai budaya bangsa adalah dengan mengunakan portal Rumah Belajar. Dengan platform unggulan dari Kemendibud ini, mengenal dan mencintai budaya bangsa sanglah mudah dan menyenangkan. 
Portal Rumah Belajar memiliki berbagai fitur yang dapat digunakan untuk menunjang proses pembelajaran. Salah – satu fitur unggulan yang dapat digunakan untuk mengenal dan mencintai budaya bangsa adalah fitur Peta Budaya. Fitur ini dapat digunakan untuk menjelajahi berbagai budaya yang ada di Indonesia. Dengan fitur ini, pengguna portal Rumah Belajar diajak untung mengenal budaya – budaya yang ada di Indonesia, mulai dari Sabang sampai Merauke dan dari Miangas sampai Pulau Rote. Fitur Peta Budaya ini sangat mudah digunakan dan sangat interaktif dengan pengguna portal Rumah Belajar. Dengan hanya memilih peta provinsi yang diinginkan pada peta Indonesia di tampilan awal fitur ini, pennguna portal Rumah Belajar diajak berseluncur untuk menjelajahi budaya bangsa. Untuk melakukan jelajah budaya Indonesia lebih mendalam, dengan berbagi pilihan, pembaca dapat menfaatkan menu – menu yang ada pada fitur ini. Berikut penjelasan singkat menu – menu yang ada pada dashboard fitur Peta Budaya pada portal Rumah Belajar : 
  1. Kebudayaa dengan penjelasan singkat. Dengan menu ini, pembaca dapat memilih kebudayaan yang ingin dejelajahi dengan memilih kebudayaan - kebudayaan yang sudah ditampilan dengan desertai penjelasan singkat yang sudah disediakan pada bagian tengah dashboard Peta Budaya ini. 
  2. Konten budaya terbaru. Dengan menu ini, pembaca dapat memilih kebudayaan yang ingin dejelajahi dengan memilih judul konten kebudayaan – kebudayaan terbaru yang sudah disediakan di sebelah kanan dashboard peta budaya ini. 
  3. Daftar pulau. Dengan menu ini, pembaca dapat memilih kebudayaan yang ingin dejelajahi dengan memilih salah – satu pulau yang terdiri dari provinsi – provinsi dengan kebudayaannya masing – masing. Menu ini disediakan di sebelah kiri pada dashboard Peta Budaya. 
  4. Menu pencarian. Dengan menu ini, pembaca dapat mencari budaya yang diinginkan dengan cara mengetikkan kata kunci budaya ataupun nama derah yang ingin didalami kebudayaannya 
Dengan memanfaatkan menu – menu Peta Budaya ini, portal Rumah Belajar memberikan berbagai informasi kebudayaan yang dimiliki oleh masing – masing daerah yang ada di Indonesia, baik itu kebudayaan jenis benda maupun kebudayaan non benda. Misalkan, dari daerah barat Indonesia, yaitu provinsi Aceh yang sering disebut Serambi Mekah. Dari provinsi Aceh tersebut, peta budaya memberikan berbagai informasi mengenai kebudayaan yang dimiliki oleh provinsi paling barat Indonesia ini, seperti senjata khas Rencong Aceh dan informasi sekilas kebudyaan non benda di Aceh yang kental dengan agama islamnya. 
Selanjutnya kita lihat dari daerah timur Indonesia, seperti provinsi Papua Barat. Dari provinsi Papua Barat tersebut, peta budaya memberikan berbagai informasi mengenai kebudayaan yang dimiliki oleh provinsi yang dikenal dengan kekayaan alamnya ini. Salah – satu kebudayaan yang dimiliki Indonesia dari bagian timur ini yaitu kebudayaan jenis benda berupa rumah adat yang disebut Rumah Kaki Seribu. Menurut informasi yang ada pada Peta Budaya, Rumah Kaki Seribu merupakan rumah adat khas suku Arfak dikenal dengan nama Mod Aki Aksa atau Igkojei, bentuknya berupa rumah panggung. Rumah panggung suku Arfak ini mempunyai banyak tiang pondasi rumah yang tersebar di seluruh bagian bawah rumah dan menjadi tumpuan utama bangunan, sehingga mendapat sebutan Rumah Kaki Seribu. Selain informasi budaya dari provinsi Aceh dan Papua Barat, masih banyak lagi informasi lainnya mengenai kekayaan budaya bangsa kita.

Dari beberapa penjelasan diatas, kita sebagai warga Negara Indonesia dapat memanfaatkan portal Rumah Belajar untuk mendalami dan mencintai kebudayaan bangsa kita sendiri demi meningkatkan rasa Nasionalisme dan menangkal kebudayaan luar yang negatif. Mari kita manfaatkan portal Rumah Belajar untuk mendalami dan mencintai kebudayaan bangsa. Hargai dan cintai budaya kita, lestarikan budaya Indonesia !

Yuk ! Mari kunjungi dan gunakan portal Rumah Belajar, serta manfaatkan konten dan fitur – fiturnya ! 
Rumah Belajar, Belajar dimana saja, kapan saja, dan dengan siapa saja ! 

Berbagi Inovasi Pembelajaran Berbasis TIK Mewujudkan Merdeka Belajar 
Merdeka Belajarnya, Rumah Belajar Portalnya, Maju IndonesiaYuk follow rumah belajar di @belajar.kemdikbud 

#MerdekaBelajar #NadiemMakarim #DutaRumahBelajar #SahabatRumahBelajar #PembaTIKBaBel2020 #PembaTiK2020 #PembaTIKlevel4 #PembaTIKlevel4Babel #Babel_pacak #bersamalawankorona #BabelBergerak #DutaRumahBelajar2020 #RumahBelajar #tributetohendriwidiatmoko #PusdatinKemdikbud #kemdikud_ri #indonesiamaju #BerbagiTIK #RumahBelajar2020 #SahabatRumahBelajar2020
Read more...

Ayo Bergabung di Portal Rumah Belajar dan Rasakan Manfaatnya

0 Comments
Apakah anda seorang guru ? Atau seorang peserta didik? Atau bahkan anda dari kalangan umum sekalipun?. Ya siapapun itu anda, ketika ada terlibat dalam dunia pendidikan, terlebih lagi terlibat langsung dalam proses pembelajaran bersama peserta didik, anda disarankan untuk bergabung di portal Rumah Belajar dan anda dapat manfaatkan fitur – fitur yang ada pada portal Rumah Belajar tersebut. 

Rumah Belajar adalah portal pembelajaran yang menyediakan bahan belajar serta fasilitas komunikasi yang mendukung interaksi antar komunitas. Rumah Belajar hadir sebagai bentuk inovasi pembelajaran di era industri 4.0 yang dapat dimanfaatkan oleh siswa dan guru Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD), Sekolah Dasar (SD), Sekolah Menengah Pertama (SMP), Sekolah Menengah Atas/Kejuruan (SMA/SMK) sederajat. Dengan menggunakan Rumah Belajar, kita dapat belajar di mana saja, kapan saja dengan siapa saja. Seluruh konten yang ada di Rumah Belajar dapat diakses dan dimanfaatkan secara gratis. 

Untuk dapat memanfaatkan konten - konten yang ada portal Rumah Belajar secara maksimal (baik itu guru, peserta didik mapun dari masyarakat umum) sebaiknya kita bergabung terlebih dahulu pada portal Rumah Belajar. Pada kesempatan kali ini kita akan membahas tutorial bagaimana membuat akun di portal Rumah Belajar. Untuk dapat login pada portal Rumah Belajar, kita terlebih dahulu harus mengunjunginya laman portal Rumah Belajar dengan langkah – langkah sebagai berikut : 
  1. Masuk ke mesin pencarian dan ketik laman berikut https://belajar.kemdikbud.go.id/ pada mesin pencarian. 
  2. Pada tampilan awal portal Rumah Belajar pilih menu Login
  3. Pada tampilan menu login pilih menu buat akun 
Setelah pilih menu buat akun, akan muncul tampilan “Daftar Baru “ sebagai berikut. Pada tampilan tersebut ada 3 pilihan untuk daftar baru agar dapat memiliki akun dan bergabung di portal Rumah Belajar, yaitu meliputi pendaftar dari Umum, pendaftar sebagai Guru, dan pendaftar sebagai Peserta Didik. 

Untuk mendaftar sebagai pendaftar umum di portal Rumah Belajar, langkah – langkahnya adalah sebagai berikut : 
  1. Pilih menu daftar baru “Untuk Umum” 
  2. Isikan Nomor Induk Kependudukan (tidak boleh Kosong) pada kolom NIK 
  3. Masukan nama depan (tidak boleh Kosong) dan nama belakang pada kolom nama 
  4. Masukan email (tidak boleh Kosong) pada kolom surel 
  5. Masukan kata sandi (tidak boleh Kosong) pada kolom kata sandi (sandi : kombinasi huruf dan angka) 
  6. Masukan kata sandi (tidak boleh Kosong) yang sama pada kolom konfirmasi kata sandi
  7. Klik kolom yag ada pada bagian captha 
  8. Terakhir pilih menu daftar 
Untuk mendaftar sebagai pendaftar guru di portal Rumah Belajar, langkah – langkahnya adalah sebagai berikut : 
  1. Pilih menu daftar baru “Sebagai Guru” 
  2. Isikan Nomor Unik Pendidik dan Tenaga Kependidikan pad kolom NUPTK, kemudian search 
  3. Masukan nama depan (tidak boleh Kosong) dan nama belakang pada kolom nama 
  4. Masukan email (tidak boleh Kosong) pada kolom surel 
  5. Masukan kata sandi (tidak boleh Kosong) pada kolom kata sandi (sandi : kombinasi huruf dan angka) 
  6. Masukan kata sandi (tidak boleh Kosong) yang sama pada kolom konfirmasi kata sandi 
  7. Klik kolom yag ada pada bagian captha 
  8. Terakhir pilih menu daftar 
Untuk mendaftar sebagai pendaftar peserta didk di portal Rumah Belajar, langkah – langkahnya adalah sebagai berikut : 
  1. Pilih menu daftar baru “Sebagai Murid” 
  2. Isikan Nomor Induk Siswa Nasional pada kolom NISN, kemudian search 
  3. Masukan nama depan (tidak boleh Kosong) dan nama belakang pada kolom nama 
  4. Masukan email (tidak boleh Kosong) pada kolom surel 
  5. Masukan kata sandi (tidak boleh Kosong) pada kolom kata sandi (sandi : kombinasi huruf dan angka) 
  6. Masukan kata sandi (tidak boleh Kosong) yang sama pada kolom konfirmasi kata sandi 
  7. Klik kolom yag ada pada bagian captha 
  8. Terakhir pilih menu daftar 
Demikianlah tutorilal membuat akun pada portal Rumah Belajar. Setelah selesai dan mendapatkan akun portal Rumah Belajar, baik itu guru, peserta didik maupun masyarakat umum dapat mengakses dan memanfaatkan fitur – fitur beserta konten – konten yang ada pada portal Rumah Belajar. Dengan memanfaatkan fitur dan konten yang ada pada portal Rumah Belajar diharapkan proses pembelajaran di dunia pendidikan lebih bermakna dengan tanpa mengabaikan tujuan akhir dari pendidikan itu sendiri dan demi mewujudkan merdeka belajar.

Yuk ! Mari kunjungi dan gunakan portal Rumah Belajar, serta manfaatkan konten dan fitur – fiturnya ! 
Rumah Belajar, Belajar dimana saja, kapan saja, dan dengan siapa saja ! 

Berbagi Inovasi Pembelajaran Berbasis TIK Mewujudkan Merdeka Belajar 
Merdeka Belajarnya, Rumah Belajar Portalnya, Maju IndonesiaYuk follow rumah belajar di @belajar.kemdikbud 

#MerdekaBelajar #NadiemMakarim #DutaRumahBelajar #SahabatRumahBelajar #PembaTIKBaBel2020 #PembaTiK2020 #PembaTIKlevel4 #PembaTIKlevel4Babel #Babel_pacak #bersamalawankorona #BabelBergerak #DutaRumahBelajar2020 #RumahBelajar #tributetohendriwidiatmoko #PusdatinKemdikbud #kemdikud_ri #indonesiamaju #BerbagiTIK #RumahBelajar2020 #SahabatRumahBelajar2020
Read more...

Asyiknya Bermain Sambil Belajar Bersama Rumah Belajar

0 Comments



Belajar sambil bermain?, Ya kenapa tidak. Waktu belajar sebagian besar hanya melibatkan buku-buku pelajaran dan tugas-tugas dengan suasana yang formal, hingga siswa sering kali merasa jenuh di dalam kelas. Banyak cara kreatif yang dapat dipilih guru agar peserta tidak merasa bosan dan lebih memahami makna materi yang sedang dipelajari. Salah satu metode yang digunakan adalah bermain sambil belajar. 

Dengan menggabungkan aktivitas bermain dalam kegiatan pembelajaran, peserta didik merasa tertantang, aktif dan tidak membosankan sehingga proses pembelajaran akan menjadi lebih menyenangkan. Selain itu, bermain sambil belajar akan meningkatkan ketertarikan peserta didik dalam proses belajar, dengan meningkatnya antusias ini, semangat belajar peserta didik dapat meningkat dan mempermudah peserta didik dalam memahami suatu pelajaran yang diberikan guru kepadanya, sehingga tujuan akhir dari pembelajaran dapat tercapai dengan maksimal. 

Banyak sekali aktivitas bermain sambil belajar yang dapat dipilih guru untuk diterapkan dalam proses pembelajaran, mulai dari aktivitas bermain sambil belajar yang ringan seperti berlari dan melompat, hingga aktivitas belajar sambil bermain yang lebih menantang seperti menyelesaikan soal – soal yang membutuhkan pemikiran mendalam dengan disertai kegiatan bermain tentunya. Selain aktivitas - aktivitas teresbut banyak juga game – game pembelajaran yang dapat dipilih guru agar pembelajaran lebih menyenangkan. Salah – satunya, guru dapat memanfaatkan portal Rumah Belajar dari Kemdikbud untuk menerapkan kegiatan bermain sambil belajar agar pembelajaran jauh lebih menyenangkan. 

Pada portal Rumah Belajar terdapat beberapa fitur pembelajaran yang dapat digunakan guru dan peserta didik untuk kegiatan pembelajaran. Salah – satu fitur yang dapat dimanfaatkan oleh guru maupun peserta didik agar proses belajar menyenangkan adalah fitur Edugame. Fitur Edugame pada portal Rumah Belajar ini menyediakan beragam game interaktif yang dapat dimanfaatkan oleh siswa baik secara mandiri maupun dengan bimbingan guru atau orang tua. Permainan yang disediakan telah dirancang untuk membantu siswa memahami konsep dasar dari materi yang disajikan. 

Fitur Edugame pada portal Rumah Belajar ini menyediakan beragam game yang dapat dimanfaatkan oleh siswa dan guru Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD), Sekolah Dasar (SD), Sekolah Menengah Pertama (SMP), Sekolah Menengah Atas/Kejuruan (SMA/SMK) sederajat. Ada banyak game edukasi yang ada di portal Rumah Belajar diantaranya adalah sebagai berikut : 
  1. Courier Go (Belajar mengurutkan unsur pada kimia) 
  2. Menata Bola (Membandingan bilangan satuan, puluhan ratusan dan ribuan) 
  3. Mengumpulkan Telur (Membandingan bilangan ganjil dan genap) 
  4. Pertualangan Antariksa 1 dan 2 (Penjumlahan/Penguranga dan Perkalian/Pembagian) 
  5. Snake Chemistry Bonding (Senyawa kimia) 
  6. Unsur Adventure (Unsur dan Senyawa Kimia) 
  7. Koloid Larva (Kolid, Larutan dan Suspensi) 
  8. Match Game (Relasi dan Fungsi Matematika) 
  9. Memanen Apel (Nilai Tempat Bilangan)  
  10. Memperbaiki Pagar (Bilangan Loncat) 
  11. Menangkap Balon (Mengurutkan Bilangan) 
  12. Misi Luar Angkasa (Astronomi) 
  13. Mamat Adventure (Pramuka Siaga) 
  14. Belajar Profesi (Belajar Mengenal Berbagai Macam Profesi) 
  15. Belajar Rambu Lalu Lintas (Belajar Berbagai Macam Rambu Lalu Lintas) 

Dari beberapa game edukasi di atas, salah – satu yang dapat dimanfaatkan untuk pembelajaran di tingkat Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) adalah game edukasi Belajar lalu Lintas. Dengan memanfaatkan game ini peserta didik diajak untuk belajar sekaligus bermain, pada game ini tersedia menu belajar yang berisikan materi tentang larangan, peringatan, perintah dan petunjuk pada rambu – rambu lalu lintas. Selain itu juga tersedia menu bermain juga pastinya, yang berisikan lampu ajaib, balon udara dan cari petunjuk. Ketiga menu bermain tersebut mengajak peserta didik bermain sambil belajar mengenai berbagai macam rambu lalu lintas. 

Untuk pembelajaran di tingkat Sekolah Dasar (SD), sala satu yang dapat manfaatkan adalah game edukasi Memanen Apel. Dengan memanfaatkan game ini peserta didik diajak bermain sambil belajar mengenai bilangan dengan cara menyusun dan menyebut bilangan mulai dari satuan, puluhan, ratusan, ribuan hingga jutaan. Dengan ini peserta didik dapat dengan mudah dan semangat untuk belajar menyusun dan menyebut bilangan. 

Untuk pembelajaran di tingkat Sekolah Menengah Pertama (SMP), sala satu yang dapat manfaatkan adalah game edukasi Match Game. Dengan memanfaatkan game ini peserta didik diajak bermain sambil belajar mengenai bangun datar dan bangun ruang dengan cara mencocokan relasi fungsi dari luas dan keliling bangun datar, serta relasi fungsi volume, luas permukaan dan relasi fungsi bangun ruang lainnya. Dengan game ini siswa ditantang untuk mengingat dan mencocokan rumus – rumus pada bangun ruang dan bangun datar sesuai dengan ganbar yang muncul pada game ini, sehingga peserta didik dapat memahami materi bangun datar dan bangun ruang.
 

Selanjutnya, untuk jenjang Sekolah Menengah Atas/Kejuruan (SMA/SMK) sederajat adalah game edukasi Snake Chemical Bonding. Dengan memanfaatkan game ini peserta didik diajak bermain sambil belajar mengenai unsur dan senyawa kimia dengan cara memilih benda - benda dikehidupan sehari  -hari yang merupakan contoh dari senyawa kimia. Dengan game ini peserta didik dapat memahami unsur dan senyawa kimia serta dapat mencotohkan bendanya dikehidupan sehari – hari. 


Selain mata pelajaran umum, game – game yang ada pada Portal Rumah Belajar ini juga menyediakan dan mengembangkan game edukasi yang berhubungan esktrakurikuler, salah satunya yaitu game edukasi Mamat Adventure. Dengan game ini peserta didik dapat belajar ektrakurikuler pramuka siaga dengan mudah dan menyenangkan. Game edukasi ini berisikan materi pramuka siaga seperti lambang, sandi, benda, tanda jejak dan semaphore pada pramuka siaga. Selain itu juga game ini menyediakan permainan yang menyenangkan dan tentunya dapat membuat peserta didik memahami materi pramuka siaga. 










Itulah beberapa game edukasi yang dapat dimanfaatkan oleh guru maupun peserta didik. Dengan game interaktif yang dirancang dan dikembangkan oleh portal Rumah Belajar ini, dapat membantu peserta didik memahami konsep dan materi yang diberikan guru. Selain itu dengan game edukasi ini, guru dapat memanfaatkannya sebagi media untuk melakukan kuis terhadap materi yang sudah diberikan, karena dari game - game edukasi dari portal rumah belajar ini menyediakan tampilan skor yang diperoleh dari setiap game – gamenya yang dapat digunakan sebagai dasar pemberian nilai kuis pada peserta didik. Dengan game edukasi dari portal rumah belajar ini tentunya dapat membuat proses belajar peserta didik lebih bermakna dan meyenangkan tanpa mengabaikan tujuan akhir dari pembelajaran. Jadi untuk guru, peserta didik maupun orang tua mari manfaatkan fitur game edukasi yang ada pada portal rumah belajar untuk proses pembelajaran yang lebih bermakna demi mewujdukan merdeka belajar. 

Yuk ! Mari kunjungi dan gunakan portal Rumah Belajar, serta manfaatkan fitur – fiturnya ! 
Rumah Belajar, Belajar dimana saja, kapan saja, dan dengan siapa saja !

Berbagi Inovasi Pembelajaran Berbasis TIK Mewujudkan Merdeka Belajar
Merdeka Belajarnya, Rumah Belajar Portalnya, Maju IndonesiaYuk follow rumah belajar di @belajar.kemdikbud


#MerdekaBelajar #NadiemMakarim #DutaRumahBelajar #SahabatRumahBelajar #PembaTIKBaBel2020 #PembaTiK2020 #PembaTIKlevel4 #PembaTIKlevel4Babel #Babel_pacak #bersamalawankorona #BabelBergerak #DutaRumahBelajar2020 #RumahBelajar #tributetohendriwidiatmoko #PusdatinKemdikbud #kemdikud_ri #indonesiamaju #BerbagiTIK #RumahBelajar2020 #SahabatRumahBelajar2020

Read more...

Review Coaching PembaTIK Level 4 : Berbagi - Hari Kedua dan Ketiga (22 s/d 23 September 2020)

0 Comments
Coaching PembaTIK level masih berlanjut, Coaching PembaTIK level 4 hari kedua dan ketiga (23 dan 24 September 2020) masih tetap dalam breakout room Kepulauan Bangka Belitung, Sahabat Rumah Belajar masih didampingi oleh pak Made Budi, pak Danang, pak Margo, bu Ika, pak Aji, serta para Duta Rumah Belajar Bangka Belitung. Para coach tersebut siap memberikan materi dan kiatnya untuk menyelesaikan tugas prasyarat dan tugas wajib PembaTIK 2020.
Pada coaching PembaTIK level 4 ini (23 September 2020) acara dipandu secara bergantian oleh para tutor/coach yang hadir dalam room zoom tersebut. Pada coaching hari kedua ini difokuskan untuk membahas dan mendalami penugasan PembaTIK level 4 mengenai Blog dan Vlog sebagai acuan untuk penyelesaian tugas. Sesi pertama Bu Ika materi mengenai blog kepada Sahabat Rumah Belajar. Bu Ika menyampaikan beberapa tips dalam membuat blog antara lain: 
  1. Konten dan kreativitas. Postingan memberikan wawasan yang komprehensif
  2. Sudut Pandang. Postingan menyajikan sudut pandang yang terfokus, didukung oleh contoh pendukung yang efektif atau tautan ke situs web atau dokumen yang relevan dan terkini yang meningkatkan informasi yang disajikan 
  3. Gaya tulisan. Postingan ditulis dengan gaya yang menarik sesuai audiens yang kita tuju 
  4. Kreatif dalam menulis. Postingan ditulis dengan kreatif dan lancar 
  5. Inovasi Rumah Belajar. Menyajikan inovasi pembelajaran memanfaatkan layanan Pusdatin. 
  6. Menyajikan inovasi pembelajaran memanfaatkan layanan Pusdatin 
  7. Multimedia. Menyisipkan grafik dan multimedia berkualitas tinggi bila sesuai untuk meningkatkan daya tarik visual konten dan mencantumkan sumber, serta memperbaharui konten blog secara kontinue 
  8. Typo. Bebas dari kesalahan tata bahasa, ejaan, atau tanda baca. Gaya penulisan memfasilitasi komunikasi.. 
  9. Variasi kata. Postingan mencerminkan kepribadian unik penulis melalui pilihan kata yang ekspresif dan dipilih dengan cermat yang menghidupkan topik.. 
  10. Beri label/tag. Posting dikategorikan dan topik diberi tag dengan tepat. 
  11. Inovasi dan leaderships. Terdapat unsur inovasi dan leaderships serta kolaborasi 
Untuk tugas PembaTIK level 4 dalam menulis blog harus mengikuti kriteria dibawah ini: 
  1. Platform yang digunakan bebas 
  2. Judul unik dan menarik 
  3. Tulisan original 
  4. Gambar relevan dan menarik 
  5. Desain blog menarik 
  6. Blog berisi tugas vlog dan kegiatan tatap muka/tatap maya 
Materi selanjutnya disampaikan oleh pak Danang mengenai pembuatan vlog (video blog), dan juga penjelasan mengenai tugas akhir. Dalam video blog, aspek yang perlu diperhatikan untuk tugas akhir antara lain, materi yang disajikan tentang bagaimana mensosialisasikan Portal Rumah Belajar, bagaimana implementasi pembelajaran menggunakan layanan Pusdatin terutama Portal Rumah Belajar. Kemudian bagaimana penguat pesan dalam vlog tersebut. Efektifitas informasi yang akan disampaikan dan durasinya kira – kira tiga hingga tujuh menit. 

Tak kalah penting dalam pembuatan vlog, perhatikan pencahayaannya agar terhindar dari video yang gelap. Kemudian menyertakan caption pada postingan yang akan dipublikasikan. Memperhatikan komposisi video. Menyisipkan narasi/audio. Serta mengisi video dengan backsound. Yang perlu diperhatikan dalam menyisipkan lagu atau backsound, mencantumkan referensi backsound yang digunakan agar terhindar dari copyright. Lebih lanjut, pak Danang memaparkan bagaimana penyajian dalam pembuatan vlog. Dalam penyajiannya, vlog menunjukkan penampilan sebagai presenter, dengan kepercayaan diri di depan kamera, komunikasi yang interaktif serta harus jelas dalam penyampaian materi. 

Setelah mendengar pemaparan materi dari para tutor, dibuka kembali dengan sesi Tanya jawab. Pada sesi tanya jawab ini muncul pertanyaan yang menjadi kendala dalam pembuatan tugas PembaTIK level 4 ini, baik itu blog maupun vlog. Tetapi melalui ruang diskusi coaching ini para pemateri, instruktur, dan peserta berkolaborasi untuk membahas dan membagikan ilmu untuk pemecahan masalah yang mungkin akan dihadapi peserta dalam penyelesaian tugas nantinya. Selanjutnya di akhir sesi coaching PembaTIK level 4 hari kedua ini diinformasikan kepada Sahabat Rumah Belajar agar mengerjakan resume kegiatan coaching PembaTIK yang berlangsung sejak hari senin dan hasil resumenya dibacakan di hari ketiga coaching.

Untuk hari ketiga coaching PembaTIK level 4, dilanjutkan dengan presentasi mengenai tugas resume coaching yang berlangsung sejak hari senin. Sahabat Rumah Belajar secara bergantian memaparkan resume nya dan menyampaikan action plan terkait dengan tugas PembaTIK. Dan presentasi ditanggapi langsung oleh para coach dengan memberikan feed back atas resume coaching yang disampaikan Sahabat Rumah Belajar. Hal ini dilakukan dengan tujuan, adanya persamaan pemahaman terhadap tugas yang diberikan di level 4. 

Dengan berakhirnya diskusi tentag resume kegiatan coaching PembaTIK level 4 beberapa hari ini maka rangkaian kegiatan coaching PembaTIK level 4 telah selesai. Terimakasih kepada bapak ibu Duta Rumah Belajar dan para instruktur yang telah melungkan waktunya untuk berbagi ilmu dan pengalamanya dalam hal yang berhubungan dengan penugasan PembaTIK level 4 (berbagi) tahun 2020 ini. Ilmu yang diberikan sangat bermanfaat dan sangat membantu. Semoga dari kegiatan Coaching PembaTIK level 4 (berbagi) tahun 2020 ini dapat membantu penyelesaian penugasannya dengan maksimal demi mewujudkan merdeka belajar.

Semoga Bermanfaat. 
Rumah Belajar, Belajar dimana saja, kapan saja dan dengan siapa saja.

Berbagi Inovasi Pembelajaran Berbasis TIK Mewujudkan Merdeka Belajar
Merdeka Belajarnya, Rumah Belajar Portalnya, Maju IndonesiaYuk follow rumah belajar di @belajar.kemdikbud


#MerdekaBelajar #NadiemMakarim #DutaRumahBelajar #SahabatRumahBelajar #PembaTIKBaBel2020 #PembaTiK2020 #PembaTIKlevel4 #PembaTIKlevel4Babel #Babel_pacak #bersamalawankorona #BabelBergerak #DutaRumahBelajar2020 #RumahBelajar #tributetohendriwidiatmoko #PusdatinKemdikbud #kemdikud_ri #indonesiamaju #BerbagiTIK #RumahBelajar2020 #SahabatRumahBelajar2020


Read more...

Review Coaching PembaTIK Level 4 : Berbagi - Hari Pertama (Senin, 21 September 2020)

0 Comments
Program PembaTIK telah melewati serangkaian panjang kegiatan dalam tiap levelnya. Untuk saat ini, sedang berlangsung seleksi PembaTIK level 4. Pada level 4 ini, peserta PembaTIK level 4 yang dikenal dengan sebutan Sahabat Rumah Belajar mengikuti beberapa kegiatan. Diawali dengan kuliah umum (berlangsung tanggal 14-18 September 2020), kelas daring melalui akun simpaTIK (mulai 18 September – 21 Oktober 2020), live Coaching(21 September – 15 Oktober 2020) dan seleksi Duta Rumah Belajar (Oktober – November 2020). Minggu lalu (14-18 September 2020)peserta PembaTIK level 4 menjalani kuliah umum dengan pemateri yang sangat kompeten di bidangnya. Dan untuk minggu ini hingga pertengahan Oktober nanti, Sahabat Rumah Belajar akan menjalani coaching di provinsi masing – masing. Untuk wilayah kepulauan Bangka Belitung, mendapatkan jadwal coaching pada gelombang 1 (21 – 23 September 2020) bersama dengan wilayah Aceh, D.I. Yogyakarta, Kalimantan Selatan, Banten dan Sulawesi Barat. Kegiatan di hari pertama ini, dimulai dengan pembukaan kegiatan coaching yang dimulai pukul 09.00 WIB via zoom meeting bersama dengan provinsi lainnya.

DRB Bangka Belitung 2019, Bapak Tedi Hadian memaparkan pengantar untuk tugas yang harus dikerjakan oleh para Sahabat Rumah Belajar yaitu membuat Vlog, Blog dan Sosialisasi (tatap muka maupun tatap maya). Untuk kriteria penilaian sendiri mencakup isi materi yang merupakan inovasi pembelajaran/implementasi mata pelajaran yang diampu dengan memanfaatkan layanan Pusdatin terutama Rumah Belajar, melakukan publikasi kegiatan dengan memposting flyer atau banner yang telas disosialisasikan di medsos masing – masing, membuat resume singkat hasil kegiatan yang disertai screenshoot atau foto, jumlah audiens yang telah ditentukan (tatap muka minimal 3x dengan peserta 60 orang, tatap maya minimal 5x dengan peserta 100 orang) dan inovasi serta leadeIrship.

Pak Tedi, juga membagikan tips dalam sosialisasi diantaranya harus berani memperkenalkan diri, menyiapkan panggung sendiri, meminta rekomendasi dan dukungan dari pemangku kebijakan agar kegiatan berjalan lancar, dan pintar memanfaatkan momen (jangan menunggu momen). Siapkan dokumen yang diperlukan untuk bukti fisik dari rangkaian kegiatan yang telah dilakukan. Bu Ilfa, selaku Duta Rumah Belajar 2018 membagikan pengalamannya saat sosialisasi di tahun sebelumnya. Pengalaman yang dibagikan adalah penggunaan kelas maya dalam rumah belajar. Dihimbau kepada seluruh SRB untuk mengumpulkan segala perangkat pendukung tugas level 4 dan tetap menjaga semangat mengikuti kegiatan pembaTIK yang memanfaatkan teknologi sesuai dengan zamannya. Duta rumah Belajar 2017, Bu Ismi Efriyanti membagikan pengalamannya saat seleksi di tahun pertama program ini dimunculkan. Beliau memanfaatkan fitur bank soal dalam sosialisasinya yang didampingi langsung oleh pihak Pusdatin. 

Pesan dari para DRB Kepulauan Bangka Belitung kepada SRB yang saat ini sedang berjuang adalah jangan lupa meminta dukungan kepada dinas provinsi atau pejabat pemangku kepentingan agar kegiatan sosialisasi berjalan lancar. Lebih lanjut, diingatkan kepada para SRB jadikan proses yang dijalani sebagai peningkatan kompetensi diri agar menjadi pribadi yang berkualitas, jangan bertujuan untuk popular saja, terpilih menjadi Duta Rumah Belajar adalah bonus yang harus membuat kita lebih terampil karena perjuangan tidak berhenti sampai disitu saja. Bila upload kegiatan, artikel atau postingan lain ke sosial media, sertakan hashtag yang mendukung postingan. Serta manfaatkan jaringan/link yang kita kenal untuk mempermudah segala kegiatannya. 

Pembukaan masih dilanjutkan dengan breakout room provinsi masing – masing untuk mendengar arahan dari Kepala Dinas dan Pimpinan LPMP Kepulauan Bangka Belitung dengan materi Penjaminan Mutu Pendidikan. Serta didampingi tutor/coach untuk Kepulauan Bangka Belitung yaitu Pak Made, Pak Danang, Pak Aji, Bu Ika, serta Pak Margo yang mendampingi hingga coaching selesai.

Kegiatan hari pertama kembali dilanjutkan dengan penyampaian kembali penugasan yang diberikan di level 4 diantaranya mengingatkan peserta untuk menyiapkan dokumen pra syarat selain tugas utama, yang diperlukan diantaranya daftar riwayat hidup, portofolio serta esai motivasi mengikuti seleksi Duta Rumah Belajar. Semua kelengkapan yang diperlukan dimasukkan ke google drive. Setelahnya diadakan sesi Tanya jawab dengan membahas persoalan teknis yang belum dipahami oleh Sahabat Rumah Belajar, diantaranya apa saja bentuk portofolio yang menjadi prasyarat yang dikumpulkan maupun hal teknis lain mengenai penugasan utama. Coaching hari pertama ditutup setelah berakhirnya sesi Tanya jawab untuk para Sahabat Rumah Belajar. 

Semoga Bermanfaat. 
Rumah Belajar, Belajar dimana saja ! kapan saja ! dan dengan siapa saja ! 

Berbagi Inovasi Pembelajaran Berbasis TIK Mewujudkan Merdeka Belajar
Merdeka Belajarnya, Rumah Belajar Portalnya, Maju IndonesiaYuk follow rumah belajar di @belajar.kemdikbud


#MerdekaBelajar #NadiemMakarim #DutaRumahBelajar #SahabatRumahBelajar #PembaTIKBaBel2020 #PembaTiK2020 #PembaTIKlevel4 #PembaTIKlevel4Babel #Babel_pacak #bersamalawankorona #BabelBergerak #DutaRumahBelajar2020 #RumahBelajar #tributetohendriwidiatmoko #PusdatinKemdikbud #kemdikud_ri #indonesiamaju #BerbagiTIK #RumahBelajar2020 #SahabatRumahBelajar2020



Read more...

Berkenalan Dengan Rumah Belajar Yuk !

10 Comments
Perkembangan teknologi di era digital seperti sekarang ini bertumbuh semakin cepat dari hari ke hari, bulan ke bulan hingga ke tahun kedepannya. Secara tidak langsung penggunaan teknologi ini meningkat tajam. Meningkatnya perkembangan teknologi yang semakin cepat ini membuat teknologi ini berdampak terhadap banyak bidang. Begitu juga hal nya di bidang pendidikan tidak bisa lepas dengan perkembangan dan penggunaan teknologi. 
Salah satu pemanfaatan teknologi dibidang pendidikan yaitu munculnya platform – platform yang digunakan baik peserta didik maupun guru untuk menunjang dan membantu dalam proses pembelajaran. Platform – platform tersebut contohnya seperti Radio Edukasi, TV Edukasi, Quipper School, Ruang Guru dan masih banyak platform – platform lainya. Salah – satu platform media pembelajaran yang dapat digunakan baik peserta didik maupun guru adalah Rumah Belajar. Apa itu Rumah Belajar ? Dan mengapa harus pilih Rumah Belajar ? Yuk mari kita bahas dan sekaligus berkenalan dengan portal Rumah Belajar. 

Portal Rumah Belajar adalah platform media pembelajaran dalam jaringan(daring) yang dikembangkan Pusat Data dan Teknologi Informasi Pendidikan dan Kebudayaan (Pusdatin) Kemdikbud. Portal Rumah Belajar adalah portal pembelajaran yang menyediakan bahan belajar serta fasilitas komunikasi yang mendukung interaksi antar komunitas. Rumah Belajar hadir sebagai bentuk inovasi pembelajaran di era industri 4.0 yang dapat dimanfaatkan oleh siswa dan guru Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD), Sekolah Dasar (SD), Sekolah Menengah Pertama (SMP), Sekolah Menengah Atas/Kejuruan (SMA/SMK) sederajat. Dengan menggunakan Rumah Belajar, kita dapat belajar di mana saja, kapan saja dengan siapa saja. Seluruh konten yang ada di Rumah Belajar dapat diakses dan dimanfaatkan secara gratis. 

Mengapa pilih dan menggunakan portal Rumah Belajar dibandingkan dengan platform – platform lainnya ?. Selain dapat diakses secara gratis, portal Rumah belajar memiliki fitur – fitur yang unggulan yang tidak kalah dan lebih menarik dibandingkan dengan platform media pembelajaran lainnya. Portal Rumah Belajar memiliki fitur utama dan fitur pendukung. 

Fitur – fitur utama yang menjadi unggulan portal Rumah Belajar adalah sebagai berikut : 
  1. Sumber belajar. Fitur yang menyajikan materi ajar bagi siswa dan guru berdasarkan kurikulum. Materi ajar disajikan secara terstruktur dengan tampilan yang menarik dalam bentuk gambar, video, animasi, simulasi, evaluasi, dan permainan.
  2. Kelas Maya. Sebuah Learning Management System (LMS) yang dikembangkan khusus untuk memfasilitasi proses pembelajaran virtual atau tanpa tatap muka antara guru dan siswa. Dengan fitur ini, guru dapat memberikan bahan ajar yang dapat diakses dan dibagikan oleh siswa dalam bentuk digital kapan saja dan di mana saja.
  3. Bank Soal. Fitur kumpulan soal dan materi evaluasi siswa yang dikelompokkan berdasarkan topik ajar. Tersedia juga berbagai akses soal latihan, ulangan, dan ujian. Latihan merupakan kumpulan soal-soal berdasarkan satu topik yang bersifat sebagai latihan beserta pembahasannya. Ulangan merupakan kumpulan soal-soal berdasarkan satu topik tertentu. Ujian merupakan kumpulan soal-soal dari beberapa topik yang berbeda. 
  4. Laboratorium Maya. Fitur simulasi praktikum laboratorium yang ada disajikan secara interaktif dan menarik, dikemas bersama lembar kerja siswa dan teori praktikum.
Fitur – fitur pendukung yang juga menjadi unggulan portal Rumah Belajar adalah sebagai berikut : 
  1. Peta Budaya. Peta budaya merupakan fitur yang berisi penjelasan sejarah, seni dan budaya, serta tradisi di setiap propinsi di Indonesia. Guna memudahkan siswa mempelajari budaya Indonesia.
  2. Buku Sekolah Eletronik. Fitur Buku Elektronik Interaktif berisi buku-buku digital semua jenjang Pendidikan, serta pengetahuan umum tentang Karya Bahasa dan sastra. Sahabat dapat mengunduh buku-buku digital dan memanfaatkannya secara offline.
  3. Wahana Jelajah Angkasa. fitur yang dapat dimanfaatkan oleh siswa untuk mempelajari system tata surya dan benda-benda ruang angkasa yaitu melalui fitur Wahana Jelajah Angkasa di Rumah Belajar.
  4. Karya Bahasa dan Sastra. Fitur ini menyediakan buku-buku digital (e-book) mengenai bahasa dan sastra untuk jenjang pendidikan SD/MI, SMP/MTs, SMA/MA dengan kategori prosa, puisi dan literatur yang dapat di manfaatkan untuk mendukung literasi teknologi (technology literacy) atau literasi digital, dan Gerakan Literasi Sekolah (GLS).
  5. Pengembangan Keprofesian Berkelanjutan (PKB). Fitur PKB dapat Sahabat manfaatkan ketika mengikuti pelatihan secara daring. Sahabat hanya perlu masuk dan mencari jenis pelatihan yang tersedia, kemudian mendaftar pada kelas pelatihan tersebut. Selanjutnya Sahabat menunggu verifikasi dari penyelenggara pelatihan agar dapat mengikuti aktivitas belajar secara daring.
  6. Edugame. Fitur ini menyediakan buku-buku digital (e-book) mengenai bahasa dan sastra untuk jenjang pendidikan SD/MI, SMP/MTs, SMA/MA dengan kategori prosa, puisi dan literatur yang dapat di manfaatkan untuk mendukung literasi teknologi (technology literacy) atau literasi digital, dan Gerakan Literasi Sekolah (GLS).
Selain fitur utama dan fitur pendukung di atas, portal Rumah Belajar juga mengembangkan dan bekerja sama dengan sumber belajar lainya yang juga dapat dimanfaatkan. Sumber belajar lainya tersebut seperti Radio Edukasi, m-edukasi, Balai Pelestarian Cagar Budaya, TV Edukasi, PKP, Setara, E-Modul, P4TK-LPPKS, Kursus Daring dan masih banyak platform lainnya. 

Satu hal lagi, alasan kenapa kita harus memilih portal Rumah Belajar dibandingkan dengan platform lainnya. Rumah Belajar berhasil meraih anugerah Indonesia Content Marketing Award 2020 (ICMA 2020). Rumah Belajar mewakili Kemendikbud terpilih menjadi juara ketiga ICMA kategori Influencer Marketing di kategori Pemerintahan dan BUMN. Nah dari bebrapa penjelasan di atas sahabat dapat mengambil kesimpulan sendiri apa itu Rumah Belajar dan mengapa harus memilih portal Rumah Belajar. Rumah Belajar, Belajar dimana saja ! kapan saja ! dan dengan siapa saja ! 

Yuk ! Mari kunjungi dan gunakan portal Rumah Belajar, serta manfaatkan fitur – fiturnya ! 



Berbagi Inovasi Pembelajaran Berbasis TIK Mewujudkan Merdeka Belajar
Merdeka Belajarnya, Rumah Belajar Portalnya, Maju IndonesiaYuk follow rumah belajar di @belajar.kemdikbud


#MerdekaBelajar #NadiemMakarim #DutaRumahBelajar #SahabatRumahBelajar #PembaTIKBaBel2020 #PembaTiK2020 #PembaTIKlevel4 #PembaTIKlevel4Babel #Babel_pacak #bersamalawankorona #BabelBergerak #DutaRumahBelajar2020 #RumahBelajar #tributetohendriwidiatmoko #PusdatinKemdikbud #kemdikud_ri #indonesiamaju #BerbagiTIK #RumahBelajar2020 #SahabatRumahBelajar2020




Read more...

"Pemanfaatan Media Conference untuk Berbagi" - Prof. R. Eko Indrajit (Review Kuliah Umum PembaTIK Level 4) - 18 September 2020

0 Comments

Video conference tentunya tidak asing lagi untuk kita. Kita sering menggunakan webex, zoom, google meet ataupun melalui aplikasi lainnya untuk menikmati kegunaan video conference.  Ketika kita berjauhan dengan sanak keluarga, kita bisa saling bertatap di dunia maya secara langung melalui video conference. Terutama di masa pandemi Covid 19, penggunaan video conference semakin merebak dimana mana, baik dikalangan umum atau akademisi. Video conference biasanya digunakan untuk berbagi ketika melakukan webinar atau pelatihan rutin, bahkan ketika berbagi ilmu dengan peserta didik. Pada kuliah umum yang berlangsung pada hari Jumat, 18 September 2020 ini membahas mengenai kiat pemanfaatan Video Conference. Materi tersebut dipaparkan oleh pakar teknologi yaitu Prof. Dr. Ir. R.Eko Indrajit, M.Sc., MBA., Mphil., MA. Yang akrab disapa Prof. Ekoji.

Berikut beberapa hal penting yang beliau sampaikan pada kuliah umum tersebut, diantaranya:

1.    DNA Pendidik: Ada dan tidak ada media, pendidik harus mampu kreatif dengan teknologi yang ada

2.  Strategi pemanfaatan media video conference untuk berbagi. Mengapa harus berbagi? Kekuatan sebuah komunikasi terletak pada kesediannya untuk saling berbagi ilmu dan pengetahuan. Cara menabung paling mudah adalah dengan berbagi. Dengan berbagi  maka nama sesorang akan dikenang sepanjang waktu hingga ke anak cucu.

3.   Mengapa menggunakan video conference?

· Cepat, mudah dan murah

· Situasi dan kondisi pandemic

· Massif dan viral secara efektif

4.  Kiat 1: Bukan hanya sekedar menyampaikan pesan. Membuat orang lain melakukan yang kita inginkan. Para pendidik harus belajar dan berlatih (jam terbang) menyelenggarakan video conference dengan tujuan agar pendengar melakukan aksi.

5.   Kiat 2: Video conference banyak memiliki fitur, harus disesuaikan  dengan karakteristik pertemuan dan tujuan yang ingin dicapai bersama. Rencanakan strategi video conference terlebih dahulu dan lakukan penyetelan video conference dengan aplikasi yang digunakan.

6.   Kiat 3: Interaksi dan umpan balik. Hindari berbicara sendiri satu arah dalam situasi apapun. Lakukan komunikasi secara natural dan efektif agar peserta didik termotivasi untuk menyerap konten yang diberikan.

7.   Kiat 4: Daya tahan dan jendela waktu. Daya tahan dan jendela waktu efektif dalam melakukan aktifitas teleconference tidaklah banyak. Semakin lama berinteraksi, semakin rendah atensinya. Menurut penelitian, kebanyakan warganet Indonesia hanya focus dalam video conference selama 30 menit pertama.

8.  Kiat 5: Rekam dan di viralkan. Bertujuan memberi manfaat. Berbagi video conference dalam lingkungan digital dapat direkam, sehingga banyak pihak yang menikmatinya. Jangan menunggu waktu lama untuk berbagi. Segera rekam dan berbagilah ke khalayak.

9.  Kendala dalam pembelajaran jarak jauh. Tetap mengaktifkan audio dan mematikan  video atau memperkecil resolusi video. Menyalakan video bukan suatu tujuan tetapi menyalakan video adalah cara mencapai tujuan.

10. Jangan menunggu untuk berbagi. Jangan menanti segalanya sempurna. Jangan  hanya menggunakan satu media. Jangan mensyaratkan banyak partisipan. Jangan tergantung pada banyak pihak. Jangan ragu – ragu untuk mengevaluasi. Tinggalkan rekam jejak digital dengan membagikan ilmu dan pengetahuan yang bermanfaat.

Demikianlah ulasan materi yang disampaikan oleh Prof. Ekoji. Semoga apa yang beliau sampaikan memberikan manfaat untuk kita semua.

Ulasan lengkapnya dapat dilihat di channel YouTube Rumah Belajar

Berbagi Inovasi Pembelajaran Berbasis TIK Mewujudkan Merdeka Belajar
Merdeka Belajarnya, Rumah Belajar Portalnya, Maju IndonesiaYuk follow rumah belajar di @belajar.kemdikbud


#MerdekaBelajar #NadiemMakarim #DutaRumahBelajar #SahabatRumahBelajar #PembaTIKBaBel2020 #PembaTiK2020 #PembaTIKlevel4 #PembaTIKlevel4Babel #Babel_pacak #bersamalawankorona #BabelBergerak #DutaRumahBelajar2020 #RumahBelajar #tributetohendriwidiatmoko #PusdatinKemdikbud #kemdikud_ri #indonesiamaju #BerbagiTIK #RumahBelajar2020 #SahabatRumahBelajar2020


Read more...
 
Bu Guru Icha © | Copyright © 2020